刚刚玩到PSV的忍龙,一点感慨

2025-08-16 16:12:45

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刚刚玩到PSV的忍龙,一点感慨

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发表于 2012-12-24 16:32 · 天津

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买忍龙之前犹豫了很久,一方面因为有PS3,一方面就是传闻中的帧数不足的问题。

初中的时候因为家里电脑配置不好,为了玩爽PC的353,采取各种手段开关特效就为了让帧率保持在秒间60。不小心从那时候就练成了写轮眼。对于掉帧拖慢画面撕裂非常敏感。。对于忍龙这样快节奏的动作游戏,充足稳定的帧率更是尤为重要。

入忍龙之前已经知道PSV版帧数被砍掉一半,而且很多评论都提到飞燕和UT会掉帧的问题。入之前小担心会不会卡的惨不忍睹,不过看到港服的圣诞优惠,终于还是没有禁得住诱惑。。

玩过之后发现,PSV版虽然只有秒间30帧,但是帧率非常的稳定。至于飞燕和UT的掉帧问题,我觉得不是掉帧而是小弟为了强化打击感刻意为之。。虽然确实会有画面顿的感觉,但每一次顿的节奏都不同,而且节奏基本跟武器击中敌人的节奏吻合,如果是单纯的掉帧是不会出现这种现象的。。在击中敌人时画面做短暂停顿可以强化打击感,但是因为PSV版帧率减半,按照原版的停顿帧数,停顿会变得不够明显,估计小弟因此多加了几帧,所以造成了特殊技能同时击中多个敌人时停顿效果叠加而有掉帧的感觉。

总的说来,如果按照30帧的标准,PSV版还是非常合格的。虽然贴图和建模略有缩水,不过在960*544的5寸屏上点对点输出的家用级级别的画面还是非常惊艳,锯齿什么的几乎完全看不见。

扯了这么多画面,我可能要被扣上个画面党的帽子。。游戏不只有画面,只是觉得PSV忍龙的画面确实可圈可点。而且我在忍龙上看到了PSV更多的可能。既然初期都能达到这个效果,那么今后的画面表现更加让人期待。卡婊不给移植个生化5什么的吗。。。

关于PSV版忍龙的内容,我想说任务模式真的很适合掌机。。有个五分十分的小时间都能摸出来打一两个任务,真正随时随地的忍龙,幸福感指数直接爆棚。PSV版虽然牺牲了一部分视觉上的爽快,但是完全保留了家用机手感上的爽快,有这一点其实就足够了。

总结一下,PSV版忍龙算的上良心作,强烈推荐还在犹豫的ACT爱好者入手。另外表达一下对SIGMA2的强烈期待,依然30帧也大丈夫,有良心就够了。。

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发表于 2012-12-24 16:42 · 贵州

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PSV的忍龙确实是掌机上最好的ACT,忍龙2是PSV明年初最期待的游戏了

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发表于 2012-12-24 16:53 · 山西

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v版忍龙印象最深的就是某几个地方的全屏马赛克,其他都很好,同期待西格玛2

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发表于 2012-12-24 17:19 · 上海

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你试试闪华看掉不掉帧···你试试第10关打胖子BOSS那个**进去机枪扫射的时候卡不卡···

画面我觉得确实很不错,但有些时候确实有掉帧,不过我是能接受的···因为大部分时间都能保证手感就行,反正我能感到卡顿的时候不算多。除了射箭蛋疼以外····其他方面都很好····马上白金···期待NGS2P

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发表于 2012-12-24 17:31 · 浙江

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真龙剑的闪华和无想棍的UT掉帧明显,特别是任务百人斩的时候,飞燕没遇到过,另外3L说的满屏马赛克通关了也没遇到过,是不是在任务里?

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发表于 2012-12-24 17:36 · 山西

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听雪小月 发表于 2012-12-24 17:31

真龙剑的闪华和无想棍的UT掉帧明显,特别是任务百人斩的时候,飞燕没遇到过,另外3L说的满屏马赛克通关了也 ...

有几处敌人多的地方,放个棍子ut,分辨率会降低,还有打***的时候放忍法也会出现,很雷的哈哈

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楼主|

发表于 2012-12-24 17:44 · 天津

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RE: 刚刚玩到PSV的忍龙,一点感慨

sosososovan 发表于 2012-12-24 17:19

你试试闪华看掉不掉帧···你试试第10关打胖子BOSS那个**进去机枪扫射的时候卡不卡···

画面我觉得确 ...

还木打到第十关,闪华确实卡的厉害,不过我感觉还是砍兵的原因。。总之还是觉得不错的

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8楼

发表于 2012-12-24 17:46 · 山东

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小怪多的时候,放个大刀的UT确实会卡的不行

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9楼

发表于 2012-12-24 17:48 · 天津

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godhyde 发表于 2012-12-24 17:36

有几处敌人多的地方,放个棍子ut,分辨率会降低,还有打***的时候放忍法也会出现,很雷的哈哈

你说的这些都没有遇到,任务了百人斩敌人密集的时候UT只出现过掉帧,分辨率没有变化,可能和我不是写轮眼有关吧。

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10楼

发表于 2012-12-24 18:39 · 上海

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掉帧比较明显的一个是章鱼喷芥末酱的时候,另外就是人多的时候部分UT了,分辨率么任务永恒传说最后一阶段第一个菜刀掉下来的那段动画。。。总体还是很好的

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